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跆拳道改用電子護具計分的原因與得失

1.改或不改,都會為了提高攻擊速度而喪失招式動作標準、力道

今天看了TVBS新聞播報說:「跆拳道比賽改用電子感應護具,讓比賽如西洋劍,得分變成用戳的。」

來簡單分析攻擊模式:前踢(如直刺/輕戳)、旋踢(腿旋轉)、後踢(腿後蹬/重戳)、側踢(前半抬腿+後半扭腰踢出)、下壓(抬腿+下壓)、後迴旋踢(腿旋轉)、墊步側踢(墊步加速+踢出)。

真的類似用戳的只有2種,而且其中一種是重戳,威力大到可以擊破木板。所以招式應該不可能都是類似用戳的。

如果認為是電子護具有感應基本門檻,只要略高力道就能得分,導致攻擊力道減低,這的確是有可能的。

但是F=ma ,因為被加速的腿質量m固定,如果力道F小,加速度a也小,就會太慢攻擊不到人了。所以想減輕力道,也喪失速度。

除非是踢腿旋轉路徑改成直線路徑,路徑變小,能更快到達目標;或省略扭腰,因為不需轉軀幹,m小導致力道F變小 ;或是減低抬腿高度h,位能mgh也變小,位能轉變動能也變小,力道也自然變小。

所以關鍵在於:選手想更快攻擊到目標(改招式路徑、節省加力過程)、更省力打擊目標(節省加力過程)。

當原本招式的圓弧路徑,變成直線路徑後,自然就類似用戳或直刺。所以是動作變不標準,力道也不夠,但是速度可能是更快。

不過如何省力而不省速度,就是看個人自由發揮了。

即使用傳統人工計分,選手仍會為了提高攻擊速度,而省招式路徑與加力過程。畢竟傳統線審計分,是聽護具被攻擊發出的響聲,50公斤力道發出響聲是磅,100公斤可能只是略大聲一點的磅,一樣可發出聲音得分,那使出100公斤力道做什麼?(除非你想把對方擊倒,或讓對方痛而減低攻擊能力)

2.跆拳道比賽改用電子護具原因是裁判不公,而非計分觀察困難

改電子護具用因是:公正裁判。避免裁判因為人情壓力而不公正。以往比賽常發生計分不公,不是裁判的計分觀察誤差,而是故意不給分或故意送分。

TVBS新聞說用電子護具是要避免計分觀察誤差,其實說得太客氣了,真實原因是要避免裁判故意不給分。跆拳道比賽一直都很黑,從敝人過去親眼所見裁判故意不給分,導致某縣選手少得一面全國金牌,而選手霸坐場上抗議;到前幾年國際比賽,台灣選手因為電子護具問題導致被判失格。裁判不公的問題太嚴重了,所以不得不用電子護具計分。不然其他運動比賽,怎不用電子計分?


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日語(ir15+D族語音)音標拼寫福佬話(horo/原ir11族語音):

少林功夫、空手道、跆拳道之起源

A.少林功夫起源=R10=武裝兵

1.為何傳說:天下武功出少林

功夫(gan hu)
=gan(7+1+ri/7+1+2/10)+h(in/異n=u=4形)+u(4形)
=10+8
=10+8(4+2+2/u+ri+ii/un+ii/o+ii=R形)
=R10


=拆字:力斜i一(ra tsu i i)
=ra(ar)+t(十/si/4)+su(4)+i(1)+i(第9字母/9)
=ar+9+9
=ar+9(5+4/ed)+9(oi形/蛋i/2i/2+1/3/m形)
=英文:armed (武裝)

夫(hu)
=h(8)+u(4形)
=12
=10+2
=10(9+1/oi形+i/b+i)+2(ri/n)
=兵(bin)

因此
功夫=武裝兵

河南(ho nan)
=h(8)+o(蛋=蛋音:n2n=2音:n2n=2)+nan(ri+1+ri/2+1+2/5/e)
=10+e
=10+e(o裂/ori/oii=R形)
=R10

少林(siyau rin)
=si(4)+ya(uia/4+1+1/4+2)+u(4形)+rin(ri+ri/2+2/4)
=10+8
=10+8(4+2+2/u+ri+ii/un+ii/oii=R形)
=R10

和尚
=和(北京音:h2)+尚(siyun)
=h2(8+2/10)+si(4)+yun(yu ri/又2/2+2/4)
=10+8
=10R

因此
(1)俗語:天下武功出少林
(2)少林寺在河南,以功夫出名
(3)和尚=少林=功夫=R10
(6000年前,凱爾特人比利時部ig10成立)
(6000年前稍晚,ig10女+阿利安(周)irp之R部男混血,生子:R10)
(3100年前,周武王召在歐洲混血周子攻商R,於是R10進入中國,封建在:河南)

2.為何傳說達摩在少林面壁

達摩(da mo)
=d(4)+a+m(ni)+o
=4+an+io
=4+an(1n/in/異n=u=4形)+io(10形)
=8+10
=8(4+2+2/u+ri+ii/un+ii/oii=R形)+10
=R10
=R(Pi/P異=9)+10
=19
=9+10(i蛋/i2/iri/in/ni=年)
=9年

達摩
=R10
=R(oii/un+ii/4+ri+ii/4+2+2/8)+10
=8+10
=8(5+1+2/羅馬數字v+i+ri/vin)+10(4+6/u+6/n異+6/ni+6/rii+6/2i+6/bi+6)
=vin(面)+bi+6(5+1/ui+a/ya)
=面壁(vin biya)

禪宗(sen zon)
=s(si-i/4-1/3)+e(Ei組合形/E異=3)+nz(ri+2形/2+2/4)+on(ori/oii=R形)
=10R

易筋經(i gin gin)
=i(1)+g(qi/4i形)+in(1+ri/1+2/3)+gin(7+1+ri/7+1+2/10)
=8i+10
=8+10+i
=8(4+2+2/u+ri+ii/un+ii/oii=R形)+10+i(遺)
=R10遺

因此
(1)傳說:達摩是中國禪宗始祖
(2)傳說:達摩面壁19年(或說:9年)
(3)達摩創「易筋經」=R10遺=維基百科:唐李靖序中說達摩自梁適魏,面壁於少林寺。在嵩山少林寺留下的兩本經書之一(另一本是《洗髓經》)。

B.空手道起源=琉球=南少林

空手道(kan chiyu do)
=k(似4)+a(1)+n(ri/2)+ch(3+8/11)+iyu+do
=18+iyu+do
=18(第18字母:r)+iyu+d(q異/qi=g形)+o(蛋/2/1+1/1又/i yu)
=琉球(riyu giyu)
=r(R)+iyu(iiuu/1+1+4+4/10)+g(7)+iyu(1又/1+1/2)
=R10+9
=少林+9(6+1+2/ra+i+ri/r1+i+n/nin/n1n/nan=南)
=南少林

C.跆拳道起源=少林32式長道拳(台灣某1980年代之跆拳教科書所述)

1.台灣說法:少林32式長道拳

跆拳(dai gun)
=diu+gan
=diu(4+1+4/9)+gan(7+1+ri/7+1+2/10)
=9+10
=9(P異/Pi=R形)+10
=R10
=少林

R10
=R(1形+2形/3)+10(io/i蛋/i2/12)
=3(san)+12(za ri)
=32(san za ri)

R10
=R(oii/un+ii/u+ri+ii/4+2+2/8)+10(4+4+2/d+u形+ri/d+un/do)
=8+do
=8(4+2+2/d+2+ri/d2n)+do
=長道(d2n do)

2.韓國說法:花郎道

花郎(北京音:hua ran)
=h(8/3+5)+ua+ran(r1n/rin)
=3+5+au+rin
=3(4-1/si-i/s)+5(4+1/u形+i/y)+au+rin
=少林(siyau rin/syau rin)
 


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淺談格鬥基本元素與中國武術是否技不如人:

1.防禦:

(1)格擋
如果敵人攻擊速度太快,則使用肢體格擋
(2)閃躲
如敵人攻擊速度中等,可來得及用閃躲,就是身體之位移
(前陣子的中國武術界異種格鬥比賽新聞,敗陣的太極宗師一直用位移閃躲,只要能閃開,就一定能格擋,所以打贏的格鬥家攻擊速度也沒快到讓人無法招架地步,是閃躲者不小心跌倒才提前敗陣)
(3)反擊
如敵人攻擊速度較慢,或攻擊露出防禦破綻,可用反擊
(就是敵人攻擊你,動作還沒完成時,你發起逆襲的意思)
(通常反擊一定是可破解敵人攻擊之招式,例如:敵人施展旋踢,攻擊你頭或腹,可使用頭部後傾幅度較大的後迴旋踢反擊,讓敵人踢不中你頭,而你的攻擊與防禦一次完成;敵人攻擊你腹,則可用腹部背敵之後踢,同樣是攻防一體)

2.觀察:

(1)攻擊前觀察
A.觀察敵人防禦破綻
(例如敵人手位置太低)
B.觀察敵人移動狀態
(例如:敵人步伐落地前,前足懸空,後足當支地點,只有前足可用來攻擊,但懸空足處於半跨步形態,無法完成完整的踢擊施展力氣行程,此時敵人不易發起有力踢擊)
(前足攻擊因為力道不大,通常只是用來格擋或假動作,在運動化的格鬥比賽可能可擊中敵人得分,但是在生死格鬥情況下,並無法有效打擊敵人,頂多有格擋功用,不過金雞獨立式的格擋,容易身體失去平衡,反而易被擊敗)
C.觀察敵人攻擊發起點
(看敵人前置動作,可接近100%預知敵人何時發起攻擊,0至100%預知敵施展何種招式)
(2)攻擊中觀察
觀察敵之反擊招式與破綻,但是容易有視野死角
(例如,後迴旋踢招式完成前,接近80%時間,頭是看不見對方的)
(3)攻擊後觀察
A.觀察敵人防禦破綻
B.敵人位置
C.敵人是否暈眩或疼痛,而中斷或失去攻擊能力
D.為自己發起連續攻擊做預備(但是通常在攻擊中觀察,就已經完成此項預備)
(在前陣子武術界異種格鬥新聞,勝利方就是看見太極宗師跌倒,而撲上前猛攻,才取得勝利,如果不連續攻擊,太極拳師傅一起身,比賽又會延長)

3.攻擊:

(1)觀察——>攻擊
(如果對手速度慢或防禦破綻大,直接攻擊就容易成功)
(2)觀察——>試探——>攻擊或反擊
(如果雙方速度接近,初擊未必打得到對方,因此用假動作引誘敵人,在敵人反擊至半時,施展反反擊)
(3)觀察——>格擋——>反擊
(如果敵人速度比你快,你攻擊他易被閃開,而他攻擊你時,你常身體來不及閃,此時可用肢體格擋,打斷敵攻擊動作,妨礙敵戰術流暢度,再伺機反攻)
(基於攻防一體的觀念,格擋以能讓對方肢體疼痛的優先,也就是用足比用手好,大力比小力好。這樣敵人一疼,攻擊就慢了,速度較慢的你反擊才易成功)

4.對前陣子中國武術界異種格鬥戰之感想:

勝利方的體型佔優勢,實戰經驗也較充足,所以勝利是可預見的。

但是未必表示太極拳技不如人,頂多是缺少實戰而已。當沒有實戰經驗,就不知如何施展可攻擊成功之招式,好比富翁只存錢卻不花錢,怎能活得像富翁呢?所以缺少實戰,讓太極拳如坐擁武術金山的格鬥窮人。

如果遇上熟練武術攻防的反恐特勤隊,格鬥狂人徐曉冬應該就打不贏了。


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日語(ir15+D族語音)音標拼寫福佬話(horo/原ir11族語言):

功夫之起源:R10
以及
功夫=攻防一體

1.達摩(R10)創:易筋經

易筋(i gin)
=i(竿=go=5=e=o裂=ori=oii=R)+gin(7+1+ri/7+1+2/10)
=R10

2.達摩面壁19年=R10+R10+R10

面壁(vin biya)
=v(羅馬數字5)+in(異n=u=北京音5)+biya(y+bia/ui+bia/5+4/9=P異=Pi=R)
=R10

19年(19 ni)
=19(1+9形=10)+ni(in/i ri=12=1+2形=R)
=R10

3.功夫之起源=R10=少林寺

功夫(gan hu)
=gan(7+1+2/10)+hu(8+4=12=1+2形=R)
=R10
=少林寺————>前篇已證:R10=少林寺

4.功夫=攻防一體

北京音:功(gon)=攻(gon)
北京音:夫(fu)=f+u(異n/in/1n/an)=防(fan)

因此,
如果敵人攻擊你,而你來不及躲,就用格擋。
但是一般人沒學過功夫,想要完美格擋也難。此時,就要記得功夫=攻防一體。

例如:
敵人瞄準你身體踢來,防守方通常是想用手抱敵腿,或用手擋開,
但是沒練武之人經常速度太慢,或姿勢不正確,或手力道不足而防守失敗。

此時,
可以嘗試用:腳踢擊敵腿來格擋=攻防一體。
踢歪敵人之肢體,自然敵人會攻擊失敗=攻防一體。

用腳擋下(碰撞即可),還能解決未習武之人在防禦上之3大困擾:
(1)力道不足
因為連凡人也天天走路,
加上F=ma,腳質量(m)大,連帶腳力(F)也比手力大。
(2)姿勢不正確
隨便以不標準踢擊來半途碰撞,就能用腳撞歪敵人攻擊姿勢。
如此他比你更需顧慮踢擊姿勢不正確之問題。
(3)速度太慢
就是防守方速度太慢,來不及閃,才會用腳格擋。
用腳亂踢防禦,可阻擋敵人於中距離,即使敵人追加第2擊也比較慢到。
如果用手格擋,只能阻敵於近距離,敵人再補第2招來,你會來不及防禦。


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